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Principiante strategia Sudoku

Note dei candidati

Le note registrano le cifre ancora possibili per una casella dopo i controlli di riga, colonna e riquadro.

Concetto

Che cosa significa

Le note dei candidati evitano che il Sudoku diventi un test di memoria. Una nota è valida solo se la cifra supera tutti e tre i controlli per quella casella.

Le note registrano le cifre ancora possibili per una casella dopo i controlli di riga, colonna e riquadro.

Nella tua prossima griglia di livello Medio, annota completamente un riquadro 3×3, poi risolvi partendo da quel riquadro prima di espanderti.

Segnali

Quando usarlo

Le note registrano le cifre ancora possibili per una casella dopo i controlli di riga, colonna e riquadro.

  • Caselle con due candidati.
  • Riquadri dove una cifra appare come candidata in una sola casella.
  • Note vecchie diventate errate dopo un inserimento.

Routine

Metodo passo passo

Metodo passo passo

  1. 1

    Scegli una riga, colonna o riquadro già affollato, anziché l'intera griglia.

  2. 2

    Per ogni casella vuota, elenca solo le cifre non ancora usate nella sua riga, colonna o riquadro.

  3. 3

    Rimuovi immediatamente le note quando viene inserita una cifra correlata.

  4. 4

    Torna alla modalità cifra definitiva quando una casella ha un solo candidato rimasto.

Esempio

Come appare in una griglia reale

Una casella potrebbe avere inizialmente i candidati 2, 5 e 8. Se un 8 viene inserito nella stessa colonna, rimuovi 8 e tieni solo 2 e 5.

Dopo ogni deduzione aggiorna subito le note collegate. Un numero cambia riga, colonna e blocco.

Controllo

Errori comuni

Molti errori nascono da controlli incompleti. Prima di fissare un numero verifica riga, colonna e blocco.

  • Aggiungere ogni cifra come nota senza verificare i vincoli.
  • Mantenere note obsolete dopo una modifica in riga, colonna o riquadro.
  • Lasciare che le note sostituiscano il ragionamento risolutivo.

Checklist

Usalo nella prossima griglia

Nella tua prossima griglia di livello Medio, annota completamente un riquadro 3×3, poi risolvi partendo da quel riquadro prima di espanderti.

  • Nomina l’unità che stai controllando.
  • Elimina un candidato solo con una regola visibile.
  • Aggiorna le note dopo ogni inserimento.
  • Usa gli aiuti come spinta, poi torna alla logica.